Unityチュートリアルをやってみた(Roll-a-ball)

ここ1週間はUnityを触ってみています。

とはいっても、全然勝手がわからないのでチュートリアルをなぞっていますが…

この1週間は、玉転がしを作ってみました。
こちらの公式チュートリアルを参考に https://learn.unity.com/project/roll-a-ball-visual-scripting-jp

Roll-a-ballを作ってみた感想

Good

  • 各ステップが細かい(1時間かからない)ので隙間時間でも学びやすい
  • オブジェクトの配置方法等がわかる
  • 接触時の処理について学べる
  • 簡単なUIや情報の取得がわかる
  • VisualScriptingについて学べる

Bad

  • C#について学べない

振り返り

工夫した事、良かったこと

  • Player(玉)に画像を張ってみた
  • BGMを付けてみた

出来なかった事、残念な事

  • ステージの切り替えは、断念
  • 効果音が上手くいかなかった
  • VisualScriptingは私には合わない気がする

結論:悩むならやってみ

私的には、勉強になることが多かったのでとっかかりになると思います。

興味がある方、やるか悩んでいる方は是非やってみて下さい。

今後について

効果音がつけれませんでしたが、一度見切りをつけて別のゲームを作ってみる予定です。

また一週間を目途にチャレンジしたいですね。

次は公開できたら良いなあ…

ではまた。

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