ここ1週間はUnityを触ってみています。
とはいっても、全然勝手がわからないのでチュートリアルをなぞっていますが…
この1週間は、玉転がしを作ってみました。
こちらの公式チュートリアルを参考に https://learn.unity.com/project/roll-a-ball-visual-scripting-jp
Roll-a-ballを作ってみた感想
Good
- 各ステップが細かい(1時間かからない)ので隙間時間でも学びやすい
- オブジェクトの配置方法等がわかる
- 接触時の処理について学べる
- 簡単なUIや情報の取得がわかる
- VisualScriptingについて学べる
Bad
- C#について学べない
振り返り
工夫した事、良かったこと
- Player(玉)に画像を張ってみた
- BGMを付けてみた
出来なかった事、残念な事
- ステージの切り替えは、断念
- 効果音が上手くいかなかった
- VisualScriptingは私には合わない気がする
結論:悩むならやってみ
私的には、勉強になることが多かったのでとっかかりになると思います。
興味がある方、やるか悩んでいる方は是非やってみて下さい。
今後について
効果音がつけれませんでしたが、一度見切りをつけて別のゲームを作ってみる予定です。
また一週間を目途にチャレンジしたいですね。
次は公開できたら良いなあ…
ではまた。
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